Google je 25. listopada 2026. objavio ML Drift, otvoreni, višeplatformski GPU računalni motor namijenjen izvođenju umjetne inteligencije na uređajima. Motor je licenciran pod Apache 2.0 i omogućuje apstrahiranje razlika među GPU hardverom podržavajući OpenGL ES, OpenCL, Metal i WebGPU.

ML Drift je temeljni akceleracijski sustav za LiteRT i omogućuje programerima izradu prilagođenih grafičkih i inferencijskih okruženja za zadatke poput računalnog vida, obrade zvuka, dubinske percepcije i generativne AI. U odnosu na naslijeđeni TFLite GPU delegat, ML Drift uvodi ujedinjene shadere putem virtualizacije tenzora, proširive prilagođene operacije i podršku za petodimenzionalne tenzore, uz optimizacije specifične za GPU-ove Arm-a, Intela i Qualcomma.

Motor proširuje podršku za rad na stolnim računalima pod Windowsom i Linuxom kroz Dawn, implementaciju WebGPU-a u Chromiumu, dok i dalje zadržava izvorni Metal-backend za macOS. Prema Googleovim benchmarkovima s Gemma modelima, ML Drift troši 12 posto manje memorije od okvira poput llama.cpp i MLX LM, a u aplikacijama Chrome, YouTube Shorts, Photos i Meet već je aktivan na milijunima uređaja.

U YouTube Shorts ML Drift smanjuje prosječno kašnjenje okvira za segmentacijske efekte i do 40 posto na Androidu i iOS-u, a u Google Photos ubrzava računalnu fotografiju i segmentacijske procese za najviše dvije sekunde.