Speedrunners su već počeli otkrivati i iskorištavati greške u remakeu igre The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Ova greške omogućavaju igračima da dostignu visine i prostorne koordinate koje inače nisu dostupne.

Linkova nova sposobnost skakanja je jedan od glavnih izvora ovih grešaka. Speedrunners također otkrivaju greške vezane za otvaranje sanduka i korištenje predmeta u inventaru.

Ove greške omogućavaju igračima da se kreću na načine koji nisu bili predviđeni od strane dizajnera igre. Speedrunners testiraju i start meni i inventory kako bi vidjeli što se događa kada se spamiraju i agitiraju.

Već su otkrili da flippedanje između predmeta u inventaru zraka uzrokuje da Link lebdi kao list na vjetru.