Neke starije igre mogu se činiti sporijima nego što se sjećate, a razlog tome nije samo starost igre. Razlog se nalazi u regionalnim varijantama, posebno u PAL verzijama igara.

Te su verzije bile ograničene na 50 sličica u sekundi, za razliku od 60 sličica u sekundi u SAD-u. Razlog tome je bio u različitim standardima električne struje, gdje je Europa koristila 50 Hz, a SAD 60 Hz.

Mnogi razvojni timovi su jednostavno usporili igru s izvorne verzije na 60 Hz, umjesto da je prilagode za 50 Hz. To je rezultiralo time da se igre čine sporijima nego što bi trebale.