NVIDIA-ova tehnologija DLSS Multi Frame Generation službeno je dostupna samo na grafičkim kartama GeForce RTX 50 serije „Blackwell“. Zajednica moddera je uspjela pokrenuti tu tehnologiju na tri starije generacije – RTX 40 „Ada Lovelace“, RTX 30 „Ampere“ i RTX 20 „Turing“. Projekt „RTX40MFG-Unlock“ tvrtke Dashdogy pretvara DLSS MFG u univerzalno rješenje za DirectX 12 i Vulkan, nudeći fiksne i eksperimentalne, pa i dinamičke, multiplikatore. Za RTX 30 seriju developer sdli1995 objavio je „dlssg_for_sm86“, koji omogućuje 2-, 3- i 4-puta ubrzanje uz testiranje na kartici RTX 3080 Ti, iako su korisnici prijavili nedostatke poput nestalih opcija i padova. Coldwood1026 je prilagodio isti pristup za RTX 20 seriju kroz „dlssg_for_sm75“, a do sada je demonstrirao rad na RTX 2060 Max-Q u igri The Witcher 3 pod DirectX 12. Svi navedeni modovi ostaju eksperimentalni i mogu prestati raditi nakon ažuriranja drivera, NVIDIA-ovog DLSS-runtimea ili Streamline-ovog zatvorenog dodatka.