Korisnik @flovreq je demonstrirao da DLSS 5 Neural Rendering može raditi na grafičkoj kartici GeForce RTX 3080 u igri Deep Rock Galactic. U videozapisu se vidi da je pri isključenom DLSS‑u igra radila s više od stotinu sličica u sekundi, dok je aktivacija tehnologije smanjila broj sličica na četiri po sekundi. To predstavlja pad od 97 posto i povećanje vremena okvira s otprilike 7‑8 ms na 260 ms, čime je igranje postalo neizvedivo. Prema izvještaju, RTX 30 serija ne može održavati igrivost s DLSS 5, za razliku od RTX 40 i RTX 50 serija gdje je utjecaj na performanse 40‑50 posto. NVIDIA još nije potvrdila hoće li DLSS 5 biti službeno objavljen za starije modele, a za sada je jedino RTX 50 seriji zajamčena podrška u jesen.
DLSS 5 na RTX 3080 uzrokuje pad od 138 na 4 FPS u Deep Rock Galacticu
Izvori
Originalni sadržaj iz javnih izvora. Pune članke ne objavljujemo — kliknite za izvornu publikaciju.
- Wccftech (2026-08-30 15:19) Pročitaj original ↗
AI će pretražiti dodatne izvore i sintetizirati detaljniji sažetak (8-12 rečenica) iz više izvora. Rezultat se ne sprema javno i ne indeksira.