Kina postaje sve važniji igrač u globalnoj industriji videoigara, unatoč strogim propisima i cenzuri. Prema istraživanju tvrtke Newzoo, više od 700 milijuna ljudi u Kini redovito igra videoigre, a većina ih smatra važnim dijelom svojeg života.
Mnogi koriste igre za održavanje kontakta s prijateljima. Kineska tvrtka Hoothanes Technology razvija novu igru pod nazivom „The Defiant“, koja pripovijeda o kineskim snagama koje se bore protiv japanske vojske u 1930-ima i 1940-ima.
Igra je osmišljena tako da privuče međunarodnu publiku, a njezine značajke, kao što je jedinstveno oružje, trebale bi biti zanimljive zapadnim igračima. U Kini ljudi uglavnom igraju na računalima i pametnim telefonima, dok su konzole mnogo rjeđe.
Za to postoje povijesni razlozi: između 2000. i 2014. godine konzole se u Kini nisu službeno prodavale.
















































