Od pojave umjetne inteligencije videoigre su se značajno promijenile, a dok neki razvojni studiji izbjegavaju AI, drugi ga integriraju u samu igru. U nekim akcijskim naslovima igrači mogu upravljati „AI članovima tima“ glasovnim naredbama putem mikrofona. AI suigrači prilagođavaju se ponašanju igrača, primjerice birajući jurišnu pušku ako igrač često koristi takvo oružje. Takvo prilagođavanje čini iskustvo igranja autentičnijim i manje predvidljivim, a u multiplayer igrama AI zamjenjuje igrače koji nedostaju, a da to ne primijete. Prema istraživanju njemačke IT udruge Bitkom, 65 % ispitanika smatra da AI čini svjetove i likove realističnijima, dok polovica ocjenjuje da je iskustvo postalo personaliziranije. Istraživanje također otkriva da igrači radije biraju AI protivnike nego ljudske suigrače, a u igrama za jednog igrača AI prilagođava težinu protivnika prema razini vještine.