Speedrunneri su već počeli otkrivati i iskorištavati greške u remakeu igre The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Te greške omogućuju igračima da dosegnu visine i prostorne koordinate koje inače nisu dostupne.
Linkova nova sposobnost skakanja jedan je od glavnih izvora tih grešaka. Speedrunneri otkrivaju i greške vezane uz otvaranje škrinja i uporabu predmeta u inventaru.
Te greške omogućuju igračima da se kreću na načine koje dizajneri igre nisu predvidjeli. Speedrunneri ispituju i početni izbornik te inventar kako bi vidjeli što se događa pri učestalom i neuređenom pritiskanju tipaka.
Već su otkrili da brzo prebacivanje između predmeta u inventaru uzrokuje da Link lebdi kao list na vjetru.

















































