U rujnu 2026. Nvidia je najavila razvoj izvorne podrške za programiranje GPU-a u programskom jeziku Rust. Tvrtka je izjavila da će CUDA Rust, uz postojeće CUDA C++ i CUDA Python alate, nastaviti rasti i sazrijevati i tijekom 2027. godine. Rust se sve više koristi u slojevima sustava umjetne inteligencije, a Nvidia je već implementirala Rust u Nova Linux upravljač, NVIDIA Dynamo i NVTX biblioteke. Nova značajka omogućuje izradu GPU jezgri izravno u Rustu, pri čemu se kod kompilira u PTX bez potrebe za dodatnim jezičnim omotačem. Programeri mogu birati između dva programska modela – SIMT i Tile – pri čemu se preporučuje model Tile za automatsko mapiranje na arhitekturu, dok SIMT pruža ručnu kontrolu nad memorijom i nitima.