Istraživanje je otkrilo razloge za neočekivani kolaps visokobudžetnog projekta videoigre. Među kritičnim pogreškama su navedeni loši izbor vremena objave, pogrešno predviđanje potražnje na tržištu, nedovoljna interakcija s korisnicima prije objave, jak konkurentski pritisak velikih igara i neuspješna operativna izvedba. Studija pruža vrijedne uvide za razvijače igara, menadžere projekata i dionike u zabavnoj industriji kako bi izbjegli katastrofalne kolapse projekata u konkurenciji velikih uspješnica. Ovo istraživanje je posebno relevantno u kontekstu objave GTA 6.