Narativni direktor Drew Karpyshyn, bivši voditelj priče u BioWareu, objasnio je kako će u igri Exodus sustav morala i romantičnih odnosa utjecati na priču i odnose s pratnjacima. Karpyshyn je opisao tri razine izbora – trenutne dijaloge, izgradnju privrženosti s pratnjacima i šire moralne puteve – koje će oblikovati ishod radnje. Na Gamescomu 2026. otkriven je datum izlaska i prikazan je 50-minutni demo u kojem igrač upravlja Junom Aslan, prilagodljivim zapovjednikom na orbitalnoj platformi Khonsu iznad svijeta Lidon. Demo otkriva susrete s genetski modificiranim „probuđenim“ žabama koje podržavaju ključne sustave planete. Razvoj igre vodi studio Archetype Entertainment uz podršku Hasbroa i Wizards of the Coast, a tim uključuje i producenta Chada Robertsona i redatelja Chrisa Kinga.
Exodus predstavlja evoluciju Mass Effecta s novim sustavom izbora i romanse
Izvori
Originalni sadržaj iz javnih izvora. Pune članke ne objavljujemo — kliknite za izvornu publikaciju.
- ign.com (2026-09-04 13:00) Pročitaj original ↗
- Space (2026-09-04 13:00) Pročitaj original ↗
AI će pretražiti dodatne izvore i sintetizirati detaljniji sažetak (8-12 rečenica) iz više izvora. Rezultat se ne sprema javno i ne indeksira.