Tijekom višegodišnjeg razvoja igre Grand Theft Auto VI, studio Rockstar značajno je unaprijedio svoju internu tehnologiju, alate i produkcijske procese. Vodeći članovi razvojnog tima, Phil Hooker i Aaron Garbut, objasnili su kako je razvoj GTA VI zahtijevao potpunu reviziju Rockstarove tehnologije, što je rezultiralo stabilnom i modernom bazom za buduće projekte.

Prema izvješću portala GamesIndustry, motor igre, alati i produkcijski sustavi izgrađeni su tako da ih ubuduće neće trebati razvijati od nule. Hooker je istaknuo da će novi alati omogućiti lakše kreiranje novih iskustava unutar već uspostavljenog tehničkog okvira.

Prije izlaska petog nastavka, Rockstar je objavljivao velike naslove svake dvije do četiri godine, a sada se nadaju povratku bržem ritmu razvoja. Ta se izjava o ubrzanju produkcije smatra velikim zaokretom u industriji gdje AAA projekti obično traju šest do osam godina.