Xbox CEO Asha Sharma objavio je ključne prioritete za pomoć Xboxu u oporavku nakon što je tvrtka izvijestila o padu prihoda od 1,7 milijardi dolara prošle godine. Sharma je naglasio da će se Xbox usredotočiti na strategiju vođenu konzolama, podršku globalnim franšizama i pokušaj da se Minecraft učini svjetskom platformom za stvaratelje. Cilj je da se do 2030. godine dostigne pola dugoročnog dnevno-igračkog cilja s održivim dvoznamenkastim rastom broja igrača i angažmana, te vodećim maržama u industriji. Microsoftov CEO Satya Nadella izjavio je da tvrtka donosi potrebne odluke za resetanje poslovanja na dugoročni rast. Ove akcije uključuju otpuštanje 3.200 zaposlenika i prodaju pet studija, što je najavljeno ranije ovog mjeseca. Iako je u fiskalnoj 2026. godini više od 200 milijuna novih igrača pristupilo platformi, poslovanje nije raslo sa publikom. Sharma je zaključio da će se Xbox morati usredotočiti na ulaganje u ono što igrači cijene, što će zahtijevati vrijeme, ali se očekuje da će se poslovanje vratiti na rast do kraja 2027. godine.