Crystal Dynamics i Flying Wild Hog potvrdili su da će Tomb Raider: Legacy of Atlantis imati razine težine za borbu, zagonetke i kretanje. Kreativni direktor Michał Kuk najavio je da svaku od tih postavki igrači mogu pojedinačno prilagoditi prema vlastitim željama. Jeff Adams, direktor iskustva, naveo je da je igra izgrađena od temelja u Unreal Engine 5, što je omogućilo implementaciju modernih značajki. Naslov se ne smatra jednostavnim remakeom klasičnog Tomb Raidera iz 1996., već novim reinterpretacijskim projektom za trenutne generacije konzola. Igra će biti objavljena 27. veljače 2027. za PlayStation 5, Xbox Series X i Series S, Nintendo Switch 2 i PC.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis dobiva individualno podešive razine težine
Izvori
Originalni sadržaj iz javnih izvora. Pune članke ne objavljujemo — kliknite za izvornu publikaciju.
- TechRadar (2026-09-12 14:00) Pročitaj original ↗
AI će pretražiti dodatne izvore i sintetizirati detaljniji sažetak (8-12 rečenica) iz više izvora. Rezultat se ne sprema javno i ne indeksira.