Bloombergov novinar Jason Schreier izvijestio je da je ambiciozna otvorena svijet kriminalna igra Last Sentinel, koju je financirao Tencent, praktično ugašena nakon šest godina razvoja. U tjednu otpušteno je otprilike 80 zaposlenika studija Lightspeed LA, koji je osnovan krajem 2019. i početkom 2020. od strane Stevea Martina, bivšeg voditelja Rockstar San Diego. Studio se smjestio u Irvineu u Kaliforniji i planirao je cyberpunk igru smještenu u futurističku verziju Tokija sa ženskom protagonistom, kombinirajući vertikalni grad i slobodnu vožnju tipičnu za Rockstarove naslove. Tijekom razdoblja 2020.–2021. Lightspeed LA natjecao se za talent s tvrtkama poput Blizzarda, Riot-a i Amazona, nudeći plaće od šest znamenki i zapošljavajući iskusne programere iz Naughty Dog, Rockstar i Blizzard studija. Igra je prvi put predstavljena na Game Awards 2023, ali nakon toga su ažuriranja gotovo potpuno zaustavljena, a četiri razvojna dnevnika objavljena prošle godine pokazala su se kao marketinški spotovi bez stvarnog gameplaya. Unutarnji izvori navode da je projekt patio od nedostatka jasne kreativne vizije, sporog odlučivanja i polarizirajućeg upravljačkog stila Stevea Martina, što je dovelo do kašnjenja, prekoračenja budžeta i gotovo jedinstveno negativnog odaziva na testiranje igre ranije ove godine.
Tencentov projekt Last Sentinel zatvoren uz otpuštanje 80 radnika
Izvori
Originalni sadržaj iz javnih izvora. Pune članke ne objavljujemo — kliknite za izvornu publikaciju.
- Wccftech (2026-07-31 19:00) Pročitaj original ↗
AI će pretražiti dodatne izvore i sintetizirati detaljniji sažetak (8-12 rečenica) iz više izvora. Rezultat se ne sprema javno i ne indeksira.