Stare igre iz osamdesetih, devedesetih i ranih dvijetisućitih godina bile su dizajnirane za CRT televizore. CRT tehnologija koristi elektronski snop koji osvjetljava fosforne točke i sliku iscrtava red po red. Na CRT ekranima rubovi objekata i prijelazi između boja stapali su se prirodno, što je davalo mekši izgled. Moderni LCD i OLED zasloni prikazuju pojedinačne piksele precizno, pa pri povećanju stare rezolucije slika postaje mutna ili nazubljena. Skaliranje na modernim ekranima zahtijeva algoritme koji pokušavaju popuniti veći broj piksela, što često rezultira gubitkom kvalitete. CRT je svojom prirodnom mekoćom omogućavao da se susjedne boje vizualno stapaju, pa su spriteovi i teksture izgledali skladnije.
Stare igre izgledaju bolje na CRT televizorima zbog načina prikaza
Izvori
Originalni sadržaj iz javnih izvora. Pune članke ne objavljujemo — kliknite za izvornu publikaciju.
- tportal.hr (2026-08-17 11:46) Pročitaj original ↗
AI će pretražiti dodatne izvore i sintetizirati detaljniji sažetak (8-12 rečenica) iz više izvora. Rezultat se ne sprema javno i ne indeksira.