Igra se temelji na pet povijesnih frakcija, od kojih svaka ima svoje sjedište, moto i stil igranja. Svaka je partija kratak dvoboj ograničen brojem poteza u kojem igrači troše utjecaj za postavljanje karata i nastoje sniziti protivnikove životne bodove na nulu.
Vrijeme poteza iznosi 60 sekundi, što osigurava brzu dinamiku. Dostupni su načini avanture kroz povijesne bitke Kuće Savoj, solo protiv AI i mrežna igra za više igrača, a igrači mogu ostvarivati nagrade kroz izazove, dnevne prijave i prodaju karata.















































