Nepotvrđene informacije o sustavu postignuća za nadolazeću igru Grand Theft Auto VI proširile su se mrežnim zajednicama obožavatelja Rockstar Gamesa. Prema nedavnim procurjelim podacima iz Xbox ekosustava, izdanje igre nudit će 55 postignuća.

Za razliku od Grand Theft Auto V i Red Dead Redemption 2, gdje je znatan dio početnog popisa postignuća zahtijevao igru za više igrača, trenutačna je postava potpuno usmjerena na završetak kampanje i obimne usporedne aktivnosti u državi Leonidi. Taj obujam zadataka upućuje na veći otvoreni svijet i obećava stotine sati igranja onima koji uživaju u 100 % dovršenosti.

Glavna tehnička neobičnost u procurjelom popisu bila je neobična raspodjela Gamerscore bodova. Prva 54 postignuća dobila su vrijednosti u rasponu od 1 do 54, dok je konačno, 55. postignuće vrijedno čak 1000 bodova.

Stručnjaci i istraživači podataka nude dva moguća objašnjenja za tu shemu: ili je to tehnički rezervirani zapis za konačnu kalibraciju rezultata prije izlaska igre, ili su razvijatelji koristili Microsoftov novi sustav Mythic Achievements.