Wispfire najavljuje igru Red Kiss, taktičku narativnu RPG‑igru smještenu u izmišljeni Berlin osamdesetih godina tijekom Hladnog rata. Igrač započinje kao čovjek koji je pokušavao preživjeti sukob kroz zabavu, vođenje dnevnika i aktivizam, a potom prihvaća ponudu da postane vampir. U igri se upravlja vampirskim agentima koji prikupljaju informacije, grade reputaciju s gradskim frakcijama i zadovoljavaju žeđ za krvlju, a napredak ovisi o sustavu provjere vještina temeljenom na šest sposobnosti. Wispfire koristi Live2D tehnologiju za motion‑capture animaciju, alate koji su prvotno razvijeni za VTubere, te kombinira ručno crtane portrete s glasovnom glazbom. Roy van der Schilden, narativni dizajner i poslovni direktor studija, ističe da igra istražuje osjećaj bespomoćnosti i pravde u nepravednom svijetu.
Red Kiss: taktička RPG o vampirima u hladnoratovskom Berlinu
Izvori
Originalni sadržaj iz javnih izvora. Pune članke ne objavljujemo — kliknite za izvornu publikaciju.
- The Guardian (2026-07-22 13:20) Pročitaj original ↗
AI će pretražiti dodatne izvore i sintetizirati detaljniji sažetak (8-12 rečenica) iz više izvora. Rezultat se ne sprema javno i ne indeksira.