Prije deset godina autor, tada 24‑godišnji igrač, gotovo je odustao od igre The Witness. Unatoč tome je odlučio savladati opcionalni završni izazov koji je opisao kao „zid od cigle“ i koji mu je donio najtežu platinastu trofeju. The Witness, indie naslov Jonathana Blowa iz 2016., temelji se na rješavanju digitalnih labirinata u kojima igrač mora povući liniju od početka do kraja. Rješenja se skrivaju u okolišu – od odsjaja sunca na vodi do zvukova divljih životinja – a svaka zona ima vlastita pravila. Završni dio igre nema glazbu niti prijeteće neprijatelje, a njegovi labirinti su nasumično generirani i ne dopuštaju varanje. Blow je za Kotaku izjavio da je pravi izazov onaj koji možda nikada nećete riješiti, što se prema autoru potvrđuje.
Najteža PlayStation platinasta trofeja: deset godina kasnije i dalje izazov
Izvori
Originalni sadržaj iz javnih izvora. Pune članke ne objavljujemo — kliknite za izvornu publikaciju.
- IGN (2026-08-17 11:30) Pročitaj original ↗
AI će pretražiti dodatne izvore i sintetizirati detaljniji sažetak (8-12 rečenica) iz više izvora. Rezultat se ne sprema javno i ne indeksira.