Predsjednik tvrtke Moon Studios Thomas Mahler smatra kako je Xboxov model Game Passa propao jer tvrtka nije uspjela ponuditi dovoljno kvalitetan sadržaj. Prema njegovim riječima, korisnici ne bi plaćali pretplatu za igre koje nisu „udarne“ naslove, usporedivši situaciju s filmskim streamingom gdje su sadržaji poput „Sopranosa“ ili „Igre prijestolja“ ključni za zadržavanje korisnika.