Predsjednik tvrtke Moon Studios Thomas Mahler smatra kako je Xboxov model Game Passa propao jer tvrtka nije uspjela ponuditi dovoljno kvalitetan sadržaj. Prema njegovim riječima, korisnici ne bi plaćali pretplatu za igre koje nisu „udarne“ naslove, usporedivši situaciju s filmskim streamingom gdje su sadržaji poput „Sopranosa“ ili „Igre prijestolja“ ključni za zadržavanje korisnika.
Moon Studios: Game Pass nije uspio zbog nedostatka vrhunskih igara
Izvori
Originalni sadržaj iz javnih izvora. Pune članke ne objavljujemo — kliknite za izvornu publikaciju.
- Wccftech (2026-06-19 13:00) Pročitaj original ↗
AI će pretražiti dodatne izvore i sintetizirati detaljniji sažetak (8-12 rečenica) iz više izvora. Rezultat se ne sprema javno i ne indeksira.