Modder Ganaboy, poznat po projektu „DS2 Lighting Engine“, radi na sličnoj modifikaciji za igru Dark Souls III. Njegov projekt uključuje dodavanje praćenja putanje i tehnologije NVIDIA DLSS 5 u igru. Objavljen je kratak primjer igranja igre Dark Souls III s ovom modifikacijom, prikazujući lokaciju Crucifixion Woods. Igra je pokrenuta na računalu s procesorom AMD Ryzen 5 3600, grafičkom karticom GeForce RTX 5080 i 16 GB RAM-a, pri razlučivosti 1440p uz postavku kvalitete NVIDIA DLSS-a. Ganaboy je objasnio da DLSS 5 koristi „pred-povećanje razlučivosti pomoću NRD-a za uklanjanje šuma“, što smanjuje potrebne računalne resurse. Očekuje se da će veličina projekta biti između 3 i 4 GB, a modder planira objaviti modifikaciju do kraja 2026. godine.
Modder poboljšava grafiku igre Dark Souls III uz praćenje putanje i DLSS 5
Izvori
Originalni sadržaj iz javnih izvora. Pune članke ne objavljujemo — kliknite za izvornu publikaciju.
- ixbt.games (2026-09-19 19:50) Pročitaj original ↗
AI će pretražiti dodatne izvore i sintetizirati detaljniji sažetak (8-12 rečenica) iz više izvora. Rezultat se ne sprema javno i ne indeksira.