Chris Hayes, voditelj usluga u id Softwareu, izjavio je da je nemoguće stvoriti triple‑A igre poput Doom 2016 s polovicom osoblja. Hayes je također spomenuo da je Microsoftov Game Pass uzrok problema u financijskim izvještajima. On smatra da se Microsoftova izjava da je id Software i dalje isti nije točna, već da je sada samo polovica onoga što je nekad bio.