Halo: Campaign Evolved prvi je naslov serijskog naslova koji je istovremeno izdan za Xbox i PlayStation konzole, s četiri ciljne platforme različite po performansama. Na Xbox Series X igračima su na raspolaganju dva načina – kvalitetni način s fiksnim 30 fps i načinom performansi sa stabilnim 60 fps, pri čemu je vizualna razlika između njih minimalna. Oba načina koriste sve značajke Unreal Engine 5, uključujući VSM, Nanite i hardverski ubrzane Lumen‑refleksije te difuzno globalno osvjetljenje. U načinu performansi smanjena je gustoća vegetacije, sjene su mekše i niže rezolucije, a detalji tla, poput malih stijena, su nešto rjeđi, uz prisutnost blage chromatske aberacije i filmske zrnastosti. Interna rezolucija iznosi otprilike 1224 p u načinu performansi i 1440 p u načinu kvalitete, dok Xbox Series S, unatoč ograničenjima, također koristi iste UE5‑tehnologije, uključujući Lumen‑refleksije, uz određene vizualni kompromise.