Na Xboxovu prijenosu Tokyo Game Showa 17. rujna 2026. svjetski je prikazana igra Faraday Blues, koju je razvio Serenity Forge pod vodstvom osnivača i game directora Zhenghua Yanga. Igra prati Linu, tajanstvenu djevojku koja se budi u nepoznatom okruženju i traži roditelje koji ne znaju za njezino postojanje. Gameplay se temelji na špilu od 52 karte koje predstavljaju likove, sjećanja, predmete i ključne dijelove povijesti obitelji Faraday, a igrač postavlja karte u razgovore, lokacije i događaje te svjedoči posljedicama svojih odluka. Svaka od tri vizualne priče smještena je u različito razdoblje obitelji, a promjene u prvom dijelu utječu na stanje ploče u drugom, čime se stvara povezanost triju stvarnosti. Mehanika igre dopušta resetiranje ploče kad igrač smatra da je došlo do nepoželjne tragedije, čime se potiče ponovna kombinacija likova i pokušaj drugačijeg ishoda.