CD Projekt Red dijeli detalje o razvoju bitke s Chimera tenkom u Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Prema riječima redatelja igre Gabea Amatangela i kreativnog redatelja Igora Sarzyńskog, za složenu sekvenciju trebalo je dvije godine da bi se ona dovršila. Tim je morao uravnotežiti igru, naraciju, umjetnost i izgradnju svijeta kako bi stvorio bitku. Redatelj umjetnosti Paweł Mielniczuk istaknuo je da je tim ponovio proces više puta, mijenjajući opremu i oružje, a čak je i tenk izgradio četiri puta. Sarzyński je opisao Chimera tenk kao jedan od najskupljih umjetničkih resursa ikad. Konačni rezultat je izuzetno uzbudljiv trenutak u DLC proširenju. Bitka s Chimera tenkom je jedan od vrhunaca Phantom Libertyja, koji se opisuje kao izvanredno proširenje i gorak kraj za igru.