CD Projekt Red objasnio je zašto je The Witcher 4 prebačen na Unreal Engine 5. Prema njima, odluka nije donesena zbog problema s Cyberpunkom, već zbog ranog pregleda Matrix demoa koji je napravio Epic. CD Projekt Red je zatim započeo stratešku suradnju s Epicom. Navode da je Unreal Engine 5 izabran zbog efikasnosti i lakše suradnje s novim članovima tima. REDengine, koji su ranije koristili, navodno nije bio lako upotrebljiv za nove članove tima. CD Projekt Red je nedavno otvorio studio u SAD-u, što je također utjecalo na odluku o prelasku na Unreal Engine 5.
CD Projekt Red Prebacuje The Witcher 4 na Unreal Engine 5
Izvori
Originalni sadržaj iz javnih izvora. Pune članke ne objavljujemo — kliknite za izvornu publikaciju.
- TechPowerUp (2026-09-19 11:52) Pročitaj original ↗
AI će pretražiti dodatne izvore i sintetizirati detaljniji sažetak (8-12 rečenica) iz više izvora. Rezultat se ne sprema javno i ne indeksira.