Bivši producent tvrtke Rockstar Games, John Ricchio, objasnio je zašto PC verzije njihovih igara obično izlaze znatno kasnije od konzolaških. Prema Ricchiovim riječima, lakše je započeti razvoj za konzole zbog njihovih ograničenja, a zatim igru prilagoditi snažnijim PC sustavima, nego obrnuto. Smanjivanje performansi igre razvijene za PC mnogo je teže od njezina proširivanja. Također je istaknuo da se u Rockstaru uvijek vodila rasprava o raspodjeli resursa, primjerice, je li isplativije raditi na PC verziji igre Red Dead Redemption ili usmjeriti tim na razvoj Grand Theft Auto 5. Iako je postojala PC verzija Red Dead Redemptiona tijekom razvoja, ona nije objavljena više od desetljeća nakon izlaska igre.