Microsoft Azure direktor tehnologije Mark Russinovich u slobodno vrijeme razvio je eksperiment pod nazivom „MS Paint Doom“ ili „DoomPaint“ koji koristi Windowsov međuspremnik za prijenos svakog okvira igre u platno programa Paint. Za pokretanje igre koristi ViZDoom koji učitava .wad datoteku i izvršava je bez grafičkog izlaza, dok Paint isključivo prikazuje primljene okvire i ne obrađuje igru. Svaki okvir se šalje kao Device‑Independent Bitmap putem međuspremnika, a tipkovničke ulaze hvata i blokira niska razina tipkovničkog hooka dok je Paint u prvom planu. Russinovich je kod razvijao uz pomoć Claude‑AI, istaknuvši da je projekt „frivolan“ i da Paint nije nikada izračunavao ništa.