Studio Atelico je izgradio više od deset prototipova igara. Iz tih je prototipova naučio da je potrebno postaviti vlastita ograničenja. Utvrdio je i važnost izvođenja zaključivanja izravno na uređaju. Statističko testiranje postalo je ključni dio procesa. Uz sve to, studio je naglasio potrebu za pristankom umjetnika i većom suradnjom između kreativnih i tehničkih timova.